<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>像素日志</title><description>一个 8-bit 风格的个人博客,记录技术与生活。</description><link>https://fzyblog.vercel.app/</link><item><title>Yazi 入门:把文件管理搬回终端</title><link>https://fzyblog.vercel.app/posts/yazi/</link><guid isPermaLink="true">https://fzyblog.vercel.app/posts/yazi/</guid><description>面向新手的 Yazi 使用指南:安装、退出带回目录的 shell 包装、第一天需要的按键、预览依赖,以及一个自己写 glow 预览插件的实际例子。当前环境:macOS,Yazi 26.8.15。</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 03:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>把主终端换成 Ghostty 之后</title><link>https://fzyblog.vercel.app/posts/ghostty/</link><guid isPermaLink="true">https://fzyblog.vercel.app/posts/ghostty/</guid><description>Ghostty 用了一段时间,把日常高频快捷键、配置文件写法、Quick Terminal 和几个容易踩的坑整理成一篇使用笔记。当前环境:macOS,稳定版 1.3.1。</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 16:10:00 GMT</pubDate></item><item><title>LoopX — 给长跑 Agent 的控制平面</title><link>https://fzyblog.vercel.app/posts/loopx/</link><guid isPermaLink="true">https://fzyblog.vercel.app/posts/loopx/</guid><description>Claude Code 的 /loop 解决了&quot;什么时候再跑一次&quot;,LoopX 解决的是剩下的一切:目标、关卡、证据、配额。一个给长跑 Agent 的本地控制平面。</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 07:20:00 GMT</pubDate></item><item><title>🎮 PRESS START — 博客上线</title><link>https://fzyblog.vercel.app/posts/press-start/</link><guid isPermaLink="true">https://fzyblog.vercel.app/posts/press-start/</guid><description>新博客的第一篇文章:8-bit 像素风,Astro 驱动,顺带演示代码高亮和数学公式。</description><pubDate>Wed, 26 Aug 2026 10:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>